Рубрики
МЕНЮ
Сергій Кречмаровський
30 вересня 1994 року в США вийшла DOOM II: Hell on Earth. Цього року легендарному шутеру виповнюється 32 роки, але гра досі дивує шанувальників деталями, які розробники сховали ще на початку 90-х.

Скріншот DOOM II після проходження 17-го рівня Tenements. Фото: id Software / Wikimedia Commons
Один із найвідоміших прикладів захований на 15-й карті — Industrial Zone. Там є телепорт, який позначений як секрет, але звичайним способом активувати його неможливо: персонаж не може просто зайти на потрібну ділянку.
У 2018 році гравець Zero Master знайшов спосіб зробити це без читів. Він використав ворога, який мав підштовхнути Думгая на телепорт. Джон Ромеро, один із творців гри, особисто привітав гравця з відкриттям секрету.
Industrial Zone має ще одну несподіванку. Секретний вихід із MAP15 веде на MAP31: Wolfenstein — рівень, створений як відсилання до Wolfenstein 3D. Його планування значною мірою повторює першу карту цієї гри, але солдатів замінили ворогами з DOOM II.
А з MAP31 можна потрапити ще на один секретний рівень — MAP32: Grosse. Так у грі з'явилася ціла прихована гілка, яку легко пропустити під час звичайного проходження.
Саме такі деталі й допомогли грі залишатися цікавою для гравців десятиліттями. Навіть через роки після релізу в грі знаходили механіки та секрети, про які її творці подбали ще у 1994 році. Тому DOOM II залишається грою, у якій навіть знайомі рівні можуть приховувати несподівані знахідки, і такою, що не відпускає гравців.
Нагадаємо, раніше портал "Коментарі" писав, чому у Чун-Лі такі великі стегна: секрет знаменитого персонажа Street Fighter